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Casa en tinkercad

Hola,
En esta nueva publicación voy a mostrar y contar paso a paso como creo una casa en el programa "Tinkercad".



















Empecé, creando un cubo hueco. Para ello tuve que crear dos cubos de los que vienen ya de forma predeterminada, el segundo de ellos lo hice más pequeño y transparente. Más tarde, metí uno dentro del otro y creando una pestaña los agrupé.
Como se ve en la foto seguí el mismo proceso para crear la puerta.
Seguí por poner mi nombre en dos de las paredes de la casa. Simplemente tuve que arrastrar la opción de texto que me daba a la derecha, escribí mi nombre y ajuste el tamaño y el color.
En la otra pared hice un efecto de relieve uniendo las dos piezas del mismo color sin que el texto atravesara del todo la pared de la casa.
El siguiente paso fue coger una estrella de las figuras ya hechas y añadirla al dibujo. Ajuste las medidas, la gira (ya que estaba en horizontal) y la pegué a la pared. Esta vez sin unir del todo los dos objetos.
El video de ejemplo que vi añadía el escudo de un equipo de futbol, pero como a mí no me gusta lo que hice fue añadir una pared de piedra y un astronauta que me parecía más gracioso.
Al final este fue el resultado, añadí un tejado y una chimenea. Por último se me ocurrió ver un avión y ponerlo de forma que parezca que se va a estrellar.

Esto ha sido todo, este programa es muy sencillo de usar, con bastantes opciones y además es bastante divertido.

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